先日行った、
規制の理解度アンケートの結果は、
下記の通りとなりました。
多数のご協力ありがとうございます。
大変参考になりました。
やはり、ぶっちぎりで多いのが、
『高純増ATが消えるという認識のみ』
これでしたね・・・
このブログはメーカーの人も多く来るので、
説明できる人の多くは開発関係かもです。
そこで、うちのJKJさんに、
詳しく説明してもらうことにしました。
何たって現役ですからね・・・
【JKJさんの記事】
【1GAME】出玉がメイン制御になる5.5号機、それを紐解いてみる。
一気に全部は無理ですが、
反応が良ければシリーズ化し、
ガッツリ説明してくれるそうです。
色々と知識を深めるために、
JKJさんのブログはお勧めです。
ちゃんとした説明はパスしたので、
専門的で真面目な話に向けて、
まずは俺のブログで、
不真面目に予習しましょう
5号機の現行型式試験と、
ATの基盤となる『ゼロボ』について、
『5』繋がりということで、
ジョジョ第5部のスタンド。
これに例えてみます。
(※ここから先は『ジョジョ第5部』を読んでいないと意味がわからないばかりか、強烈なネタバレを含みます。今後読む予定の人は避難推奨)
よろしいでしょうか。
まずは保通協の型式試験。
この試験自体をスタンドに例えると、
ブラック・サバス
【能力】
独立型の遠隔自動操縦スタンド。『規則やぶり』をきっかけに発現する。『規則をやぶった』ものを『不適合』で攻撃し、『パチスロ開発』の素質があるかを見極める。
パッショーネに入・・・
試験に適合するために、
コイツを何とかしなければいけません。
試験方法は、
『実射試験』と『シミュレーション試験』
大きくこの2つに分けられますが、
『実射試験』の方は例えるまでもなく、
打ち手目線での試験です。
押し順小役は取りこぼすし、
ナビには従うし、
目押しが上手いだけの、
ただの凡夫です。
(存在理由については割愛)
問題は『シミュレーション試験』
コイツがかなり特殊です。
一見、無敵に見える強さ。
スタンド能力に例えるなら・・・
ノトーリアス・B・I・G
【能力】
近くにある『フラグ』の中から『獲得枚数が最大となるもの』を取得する自動追尾型スタンド。本体が死亡(?)しているため射程距離が無限大。ダメージを与えることはできるが次々に再生するため、完全に消滅させることはかなり困難。
成立したフラグを片っ端から取ります。
押し順小役だろうが関係無し。
ボーナスは成立ゲームで入賞。
もう無茶苦茶。
とんでもない追尾性能。
コイツを振り切ることが、
5号機開発の課題だったんです。
そして行き着いたのが『ゼロボ』
スタンド能力に例えると・・・
G・E・R
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム
【能力】
矢の力によりゴールド・エクスペリエンスが変化したスタンド。相手の攻撃、行動を無効化し、真実(リプレイ高確率状態)へ辿り着かせなくする。
攻撃を受けた『シミュレーション試験』は永遠に『増えないボーナスを揃え続ける』という状態に陥った。
つまりそういうことです。
よし、限界来た。
後はJKJさん!任せた!
【JKJさんのブログ】
現役ぱち・スロ開発者ですが、何かございますでしょうか?
ジョジョで例えると、
とてもわかりやすいですね。
わかりやすいですよね?
少しでもニュアンスが伝わったなら、
プッシュ押してくれると嬉しいです。
また色々な方法で遊んでみます。