山佐のスーパープラネットDX。
俺のネーミング案「ぷるピカハゲ丸」が却下されて「ぷるぷるプラネット」などという、センスの欠片も無いネーミングが採用された完全告知機です。
スーパープラネット要素が皆無な本機ですが、設定判別要素は多いです。
中でも高設定確定要素がデカい。
【設定4以上確定】
『中段チェリー出現』
設定1 出現せず
設定2 出現せず
設定3 出現せず
設定4 1/13107
設定5 1/13107
設定6 1/13107
通常時に中段チェリーが出現した場合、ボーナス+設定4以上が確定します。
薄いですけどね・・・
かなり嬉しいですよ。
【設定5以上確定】
『ビッグ中7揃い』
設定1 出現せず
設定2 出現せず
設定3 出現せず
設定4 出現せず
設定5 1/512
設定6 1/128
ビッグ中に7を狙って揃った場合、設定5以上が確定します。
(7を狙え的な演出は無し)
設定5と6で差が大きいので、複数回確認できれば設定6が濃厚となります。
毎ゲーム目押しはダルいですが、タイミング押しで慣れましょう。
【設定変更推測要素】
スーパープラネットDXには違和感演出を管理するモードが5種類あり、電源ON・OFF時や設定変更時にモードが移行します。
これだけでどうこうできるような要素でもないですが、設定変更時にはモード1が選ばれやすく「音系」の違和感演出選択率が高くなる傾向にあります。
(モード1の音系は約10%)
「ランプ系」の違和感演出選択率が高いモード5(約35%)は据え置き時に移行しやすいため、参考程度に覚えておきましょう。
モード2とモード3の移行条件と組み合わせながら、妄想するくらいでいいかな・・・
(ボーナス確率と総ゲーム数)
詳しい確率のコピペはかったるいので、プッシュのリンク先から解析記事をどうぞ。
【設定推測要素】
・ボーナス確率
・ベル確率
・プラネット確率
主にはこの辺に設定差がありますが、これもコピペするのがかったるいので、プッシュのリンク先から解析記事をご覧ください。
コピペサボってすいません・・・
確定要素だけ覚えればいいですよ。
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