hidebu


誤解の無いよう、

最初に書いておきますが、

『北斗の拳~強敵~』


まだ打っていません


情報無しで打ちたかったんですが、

週末の天膳生放送を観ていたら、

一つ、気になることがありました。


打った人からすると、

「何を今更」って話だと思うんですが、

この台、ボーナス確定画面でレバー叩くと、

リールが逆回転して7が勝手に揃うんです。


天膳様もビックリしていましたが、

俺は違う意味でビックリしました。

何故かというと、

フリーズ状態への誘導が無かったから。


よくある、勝手に7を揃えたり、

成立役とは無関係に7を揃えられる、

リールプルプル疑似遊技って、

その状態にするためのナビが必要です。

それが一切無かった。


これはどういうことかというと、

北斗の拳~強敵~の通常時は、


主基板(メイン)管理


そういうことなんですよね。

これって周知されてましたっけ?

俺は知らなかったです。


「もしかしたら丸ごと主基板管理?」

「サミー、頑張っちゃったか?」

と思ってドキドキしていましたが、

天膳様がAT駆け抜けた後、

『AT終了準備状態』があると判明。


ああ・・・

つまり、AT中はサブ基板管理か・・・

期待したのに・・・


うぬの力はその程度か・・・


勝手に推測するに、

5.5号機のための訓練として、

とりあえず半分、主基板管理してみよう。

そんな感じだったんでしょうか。


ただ、これらの情報を複合して考えると、

AT中の押し順ミス。

これがかなりめんどくさいです。

AT終了判定があるということは。

AT中に押し順をミスってしまうと、

メインが通常に戻るということです。


ここで云う『通常』は、

天井セットしたりCZセットしたりして、

逆回転で7や海苔を揃えるための、

色々な抽選をしている状態のことです。

ゴールは『逆回転フリーズ』


そしてコイツはペナ無し新基準なので、

「押し順連続正解でAT状態復帰」

こういうのが不可能なんです。


もしそれをやってしまうと、

通常時にベルが落ちまくった時に、

メインがAT状態に切り替わり、

逆回転フリーズに支障が出ます。

(ゲーム数カウントが狂う)


天膳生放送を観ながら、

「押し順ミスったらどうなるんだろう」

こればっかり考えていました。

サミーはこの問題をどう解決するのか。

俺の興味はそこだけでした。


希望の槍のペナモドキと同じで、

AT中の無意味な逆回転7揃い。

これを許容するのかな~とか、

色々考えてみたんですが、

それはそれで問題があります。


メインのAT終了と、

サブのAT終了がズレてしまうと、

天井の発動に支障が出ますよね。

下手をすると攻略法に繋がる。


この問題をサミーがどう賢く、

どうスマートにクリアするのか、

とても興味がありました。

もうゲーム性とかどうでもいいです。

サミーの開発レベルが知りたい。

期待を込めて調べてみました。



調べた結果・・・



AT中に押し順をミスると・・・



なんと・・・




・・・






・・・・・・






問答無用でATパンク


3連続で押し順をミスるとパンク。

訂正:ベルナビ累計3回ミス)

即時AT終了。

こういう仕様だそうです。

まあそりゃそうですよね。

俺もそれしか思い付きません。


北斗の拳~強敵~を打つ時は、

押し順ミスに気を付けましょう。


ということで、

打ってもいない台の話だったので、

「そんなの誰でも知ってるわ」

ってことを書いてしまっていたら、

スルーしてください。

俺は打っていないから知らないんです。


さて、話題を変えて。

第6回百鬼夜行。

百鬼夜行【信】の開催地方が確定しました。


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