誤解の無いよう、
最初に書いておきますが、
『北斗の拳~強敵~』
まだ打っていません
情報無しで打ちたかったんですが、
週末の天膳生放送を観ていたら、
一つ、気になることがありました。
打った人からすると、
「何を今更」って話だと思うんですが、
この台、ボーナス確定画面でレバー叩くと、
リールが逆回転して7が勝手に揃うんです。
天膳様もビックリしていましたが、
俺は違う意味でビックリしました。
何故かというと、
フリーズ状態への誘導が無かったから。
よくある、勝手に7を揃えたり、
成立役とは無関係に7を揃えられる、
リールプルプル疑似遊技って、
その状態にするためのナビが必要です。
それが一切無かった。
これはどういうことかというと、
北斗の拳~強敵~の通常時は、
主基板(メイン)管理
そういうことなんですよね。
これって周知されてましたっけ?
俺は知らなかったです。
「もしかしたら丸ごと主基板管理?」
「サミー、頑張っちゃったか?」
と思ってドキドキしていましたが、
天膳様がAT駆け抜けた後、
『AT終了準備状態』があると判明。
ああ・・・
つまり、AT中はサブ基板管理か・・・
期待したのに・・・
うぬの力はその程度か・・・
勝手に推測するに、
5.5号機のための訓練として、
とりあえず半分、主基板管理してみよう。
そんな感じだったんでしょうか。
ただ、これらの情報を複合して考えると、
AT中の押し順ミス。
これがかなりめんどくさいです。
AT終了判定があるということは。
AT中に押し順をミスってしまうと、
メインが通常に戻るということです。
ここで云う『通常』は、
天井セットしたりCZセットしたりして、
逆回転で7や海苔を揃えるための、
色々な抽選をしている状態のことです。
ゴールは『逆回転フリーズ』
そしてコイツはペナ無し新基準なので、
「押し順連続正解でAT状態復帰」
こういうのが不可能なんです。
もしそれをやってしまうと、
通常時にベルが落ちまくった時に、
メインがAT状態に切り替わり、
逆回転フリーズに支障が出ます。
(ゲーム数カウントが狂う)
天膳生放送を観ながら、
「押し順ミスったらどうなるんだろう」
こればっかり考えていました。
サミーはこの問題をどう解決するのか。
俺の興味はそこだけでした。
希望の槍のペナモドキと同じで、
AT中の無意味な逆回転7揃い。
これを許容するのかな~とか、
色々考えてみたんですが、
それはそれで問題があります。
メインのAT終了と、
サブのAT終了がズレてしまうと、
天井の発動に支障が出ますよね。
下手をすると攻略法に繋がる。
この問題をサミーがどう賢く、
どうスマートにクリアするのか、
とても興味がありました。
もうゲーム性とかどうでもいいです。
サミーの開発レベルが知りたい。
期待を込めて調べてみました。
調べた結果・・・
AT中に押し順をミスると・・・
なんと・・・
・・・
・・・・・・
問答無用でATパンク
3連続で押し順をミスるとパンク。
(訂正:ベルナビ累計3回ミス)
即時AT終了。
こういう仕様だそうです。
まあそりゃそうですよね。
俺もそれしか思い付きません。
北斗の拳~強敵~を打つ時は、
押し順ミスに気を付けましょう。
ということで、
打ってもいない台の話だったので、
「そんなの誰でも知ってるわ」
ってことを書いてしまっていたら、
スルーしてください。
俺は打っていないから知らないんです。
さて、話題を変えて。
第6回百鬼夜行。
百鬼夜行【信】の開催地方が確定しました。
何かを変えたいスロットブロガーの集い |
明らかに遠い方、ごめんなさい!
微妙という方、続報をお待ちください。
特設ページは9/20(日)開設予定です。
百鬼夜行継続のため、
1GAMEへの機材寄付。
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よろしくお願いします。
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