ちょっと古い(?)話題だけど、
メガミリオネアの残りARTゲーム数が消えるバグ。
コレはバグかゴトだと思ってたけど、ラスターが
「残りセット数が多い時の演出です」
って言っちゃってるんだよね。
素直に信じてる?検証動画くらいで信じてる?
まぁ、バグなんて口が裂けても言えないだろうよ。
回収なんて事になったら損害シャレにならんからね。
じゃぁ仮に仕様だとしよう。
プレミアMEGA揃いをあそこまでシンプルにしちゃうセンスの開発だから、
「ゲーム数が消えるプレミア」として用意したとも考えられる。
でもさ、
普通に考えたら無いわ。
ゲーム数消すか?
仕様なら「???」とか、適当な表示はするだろどう考えても。
ま、少なくとも「演出」ではないな。
これでウケを狙った「演出」だとしたら、死んでいいレベルでセンス無いよウィンネット。
俺の予想じゃ50%50%で仕込みorバグ。
開発者、何人か飛んでたりしないかな?
サミー(ロデオ)のレバーネタとかサイドランプネタみたいに、開発が仕込んでる可能性高いよ。
予定より早く漏れちゃったんでしょ。
コレ、表示が消えるってとこがミソで、
ゲーム数表示の復帰処理がバグってるとも考えられる。
(バグの可能性)
ただ、報告聞いてると「特定状況下の押し順ミス」が絡んでるから、
(噂だけどね)
そんな仕様は意図しないと起こせないとも考えられる。
(演出or仕込みの可能性大)
で、ラスターの言い訳が前述した通り。
バグと認めると大変な事になる。
かといって、仕込みってバレたら会社ポシャるどころか犯罪者が出る。
どっちにしてもホールの信用は地に落ちるワケだ。
まぁ、、、
「遊技者に見えない内部にストックいっぱいあるんです」
って言うしか逃げ道は無いわな、、、
サブROMを誰かが解析して、大量ストックの時に数字消す処理が入ってたら「演出」だと信じるわ。
メーカー発表なんてアテにならんからね。
申請書類見られれば一発なんだけどね~。
そもそもラスターってテクノコーシン時代にゴツいバグ出してるんだぜ?
温泉天国ん時の筐体のアレよ。倍ホッパー。
最近の人は知らんかな?
全部の払い出しが倍にできたんだよね。
BB一発で1,000枚オーバー。通常時もベースが跳ね上がる。
サミー(ロデオ)がやらかしてからチェック体制が強化されたのか、
開発の仕込み攻略は聞かなくなったよね。
でも今回はラスターよ?
開発なんてウィンネットよ?
やらかしてもおかしくないわな
※ちなみに、巷に出回ってる強制バグ誘発とかの攻略情報は、常識的に考えて全部嘘だと思われるから信じないように!※
まぁロデオん時もテクノコーシンの時も、最初は誰も信じなかったけどね(笑)
大人は自己責任で。